Zoom sur le métier de sound designer dans ce nouveau numéro de Pattern, le podcast dédié au jeu vidéo et à son industrie. Victoria Guillon nous explique en quoi consiste son métier de sound Designer dans le studio français Don’t Nod, à l’origine de jeux vidéo tels que Remember Me, Life is Strange, Captain Spirit ou encore Jusant.

  • Qu’est-ce qu’un Sound Designer ?
  • Comment devenir Sound Designer dans le jeu vidéo ?
  • Comment collabore-t-elle avec les autres équipes ?
  • Quelles compétences développer ?

Autant de questions abordées dans cette émission, et bien plus encore…


PATTERN, c’est l’émission dédiée aux professionnels du jeu vidéo. Le principe est simple, je reçois en interview des personnes qui travaillent dans le secteur du jeu vidéo afin qu’elles nous parlent de leur métier, de leur parcours, de leurs méthodes ou encore de leur vision sur l’avenir du secteur.

Disponible en vidéo et en audio

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