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Jeu vidéo / Pop Culture / Tech
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Le casse-tête des adaptations comics en jeu vidéo

Le casse-tête des adaptations comics en jeu vidéo

par Jyrem-sama | Fév 25, 2026 | Jeu vidéo, Littérature, Pattern

Pourquoi les comics adaptés en jeux vidéo sont-ils si difficiles à réussir ? Dans cet épisode de PATTERN, nous explorons les défis concrets de l’adaptation comics en jeu vidéo, entre respect des personnages, contraintes industrielles et exigences du gameplay. Aux...
Analyse de la conception de l’open world d’Elden Ring

Analyse de la conception de l’open world d’Elden Ring

par Jyrem-sama | Mar 9, 2025 | Articles, Jeu vidéo, Pattern, Podcast

Avec Elden Ring, FromSoftware est venu bousculer l’industrie avec une formule d’open world ultra efficace basée sur un World Design solide et original, qui pousse le besoin d’exploration plus loin encore que ne l’a fait The legend of Zelda :...
Une formation Game Design pour créer son jeu vidéo [PODCAST]

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par Jyrem-sama | Nov 28, 2024 | Articles, Jeu vidéo, Pattern, Podcast

Difficile de trouver une formation Game Design qui vous apprenne de manière efficace à créer votre jeu vidéo avec une méthode simple et pas cher. Dans cet épisode de notre podcast PATTERN nous partons à la rencontre de Malik Ammich, fondateur de la GDMK, une...
Sol Cesto : comment Doc Géraud a conçu ce roguelite tactique ?

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par Jyrem-sama | Avr 10, 2024 | Articles, Jeu vidéo, Pattern

Dans le cadre de la sortie de la démo de Sol Cesto sur Steam, Doc Géraud (Géraud Zucchini) a accepté de revenir dans PATTERN sur le développement de ce roguelite tactique atypique et très fun. Ce développeur indépendant de 32 ans a déjà beaucoup d’expérience...
Accessibilité dans les jeux vidéo : des efforts suffisants ?

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par Jyrem-sama | Fév 4, 2024 | Jeu vidéo, Pattern

Rencontre avec Gwendolyn Garan, plus connue sous le pseudonyme Nouménie, actuellement Knowledge Manager chez DontNod et qui sensibilise sur les questions autour de l’accessibilité dans les jeux vidéo. En situation de handicap “invisible”, Nouménie...
Développeur de jeux vidéo : métier passion précaire ?

Développeur de jeux vidéo : métier passion précaire ?

par Jyrem-sama | Déc 9, 2023 | Intelligence Artificielle, Jeu vidéo, Pattern

Développeur de jeux vidéo, un métier passion qui fait rêver beaucoup de joueurs et pour lequel on est parfois prêt à tout sacrifier. Mais derrière ces rêves se cache la réalité du marché du travail et du système capitaliste, qui pousse les travailleurs à toujours plus...
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