Genshin Impact fait partie des gacha les plus populaires sur le marché du jeu vidéo. Il a séduit de nombreux joueurs à travers le monde grâce à sa diversité de personnages, son histoire prenante et sa direction artistique qui fait très manga. De nombreuses références culturelles ont été glissées dans le jeu par ses créateurs et elles méritent un petit décryptage. Dans cet article, on va donc s’intéresser d’un peu plus près aux régions de Genshin Impact et à leurs inspirations du monde réel.

Teyvat : un monde imaginaire aux sept nations

L’histoire de Genshin se déroule dans un monde, qui est également un continent, appelé Teyvat. Sept nations constituent le World design du jeu : Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan et Snezhnaya. Chacune de ces nations possède une puissance élémentaire propre (vent, terre, eau, feu, foudre, nature ou glace) qui lui est conférée par un Archon (un dieu) qu’elle vénère. Du fait de cette spécificité, toutes les nations ont hérité de cultures et de paysages uniques. Les créateurs de cet action-RPG en monde ouvert se sont inspirés de différents paysages du réel afin de créer cette diversité dans Teyvat. Retrouver les références culturelles est un peu comme jouer au jeu des sept différences. Certaines sont évidentes, d’autres sont plus subtiles.

Mondstadt, la contrée du vent

La première région que découvre le joueur dans Genshin Impact est celle de Mondstadt, qui par ailleurs vient du mot allemand signifiant « cité de la lune ». Les décors de la contrée de l’Anemo, élément du vent, rappellent ceux de l’Europe et plus spécifiquement ceux de l’Allemagne. Le nom en particulier d’un état fédéré d’Allemagne fait écho à la description des paysages de cette Nation : la Rhénanie-Palatinat.

Un peu partout dans Mondstadt, on peut observer des amas de ruines anciennes, ce qu’on retrouve fréquemment dans l’état fédéré allemand avec les vestiges de l’Empire romain entre autres. Des collines verdoyantes avec des vignobles et des falaises abruptes sont des éléments communs aux deux régions.

Dans la ville du même nom que la nation, les maisons ressemblent aux maisons à pans de bois ou maisons à colombages typiques de l’Allemagne et l’Europe médiévale. La cathédrale de Favonius arbore un style gothique inspiré de cathédrale comme celle de Cologne. Une autre partie fait référence aux paysages européens : le mont Dosdragon. En effet, on peut facilement retrouver les inspirations du mont Cervin dans la région montagneuse de Mondstadt, de par son sommet enneigé et son col unique souvent ennuagé.

La nation de Mondstadt regorge principalement de références à l’Europe et plus particulièrement à l’Allemagne, même si des inspirations d’autre endroit du monde peuvent se glisser dans ses décors.

La région Geo : Liyue

Il est difficile de passer à côté de la région qui a donné aux créateurs du Genshin Impact l’inspiration pour créer la nation de Liyue, qui vénère l’Archon de l’élément Geo (terre). Parmi l’équipe de développeurs du jeu, beaucoup sont originaires du sud-ouest de la Chine ce qui explique les références nombreuses de cette région du pays. Des reliefs karstiques sont présents un peu partout dans Liyue, prenant pour exemple ceux présent en Chine comme les montagnes de Guilin ou La forêt de Pierre à Shilin.

D’autres références au sud-ouest de l’Empire du Milieu se trouvent dans les décors de cette nation: les terrasses de riz Honghe Han de Yunnan, les jardins de bambou de Suzhou, les villes d’eaux de la région Anhui, le parc Huanglong ou encore le Xian de Yangshuo.

La ville de Liyue se présente comme un centre économique, ce qui est très souvent le cas des villes portuaires chinoises. De plus, l’ambiance générale de la ville et de ses bâtiments rappellent fortement le quartier de Hongya Cave de la ville Chongqing. Ce quartier est reconnaissable entre mille avec ses maisons traditionnelles qui éclairent le bord de la rivière qu’elles longent, un peu comme la ville de Liyue le fait la nuit ou encore lors du Festival des Lanternes.

La région de Liyue est incontestablement inspirée de la Chine et surtout des régions du Sud-Ouest. La diversité de ses paysages apporte à la nation Geo des décors fantastiques qui donne envie de les explorer encore et encore. 

Inazuma, les îles de la foudre

Inazuma est la nation de l’élément de la foudre, l’Electro. La région est un ensemble d’îles seulement atteignable en traversant la mer qui la sépare du reste du continent, à l’instar du Japon. Comme les autres régions de Teyvat, Inazuma est inspirée de différentes cultures telles que les traditions d’Okinawa, de Ryukyuan et d’Ainu, toutes très différentes même si elles sont japonaises.

Concernant les décors des îles, les inspirations nippones se font ressentir un peu partout. Le lieu Tenshukaku avec son palais et ses cerisiers rappelle le château d’Himeji avec son architecture imposante. Les arbres que l’on retrouve dans Inazuma montrent aussi l’inspiration du Japon avec les cerisiers et les érables rouges, typique de là-bas. Un des autres éléments typiquement japonais que l’on croise régulièrement dans la nation de l’élément Electro sont les toriis. Ce sont de grands portails sacrés de couleur rouge se situant à l’entrée des sanctuaires shintoïstes comme ceux du sanctuaire Fushimi Inari Taisha à Kyoto.

La nation Inazuma rend hommage à la diversité des cultures présentes au Japon et à la beauté de ses décors qui font l’identité de cette région du monde.

La nature de Sumeru

La nation de Sumeru possède deux paysages bien distincts : le désert et les forêts humides. Deux décors qui puisent leurs principales inspirations dans le Moyen-Orient et l’Asie du Sud ainsi que dans leur culture et leur histoire. Il y a également des éléments culturels de l’Inde glissés dans cette région de Teyvat.

Lorsqu’on observe le Grand Désert Écarlate, les références à l’Egypte Ancienne sont assez évidentes. Les ruines de la civilisation du roi Deshret font penser aux constructions égyptiennes comme on en trouve à Gizeh. L’ambiance du désert fait également penser au désert du Sahara et à ses décors arides. L’autre décor caractéristique de la nation de l’élément Dendro (la nature) est les grandes étendues de forêts tropicales. Ces dernières tirent leurs inspirations de celles existantes en Asie du Sud-Est.

Pour terminer, la ville de Sumeru a aussi ses propres influences de notre monde. On y retrouve un mélange des cultures perses et indiennes avec ses traditions. L’architecture rappelle fortement celle de l’Islam, tels que le phare Pharos et l’Akademiya à Sumeru qui tirent leur inspiration de mosquées comme La Mosquée Bleue à Fatih/İstanbul en Turquie. Les toits des maisons font aussi références aux toits typiques de certains pays d’Asie du Sud-Est avec leur cascade de couches, chacune d’elles étant progressivement de plus en plus grande ou petite. Également, la forme des toits se rapproche des formes de feuilles d’arbre, généralement de bananier, raccrochant la ville de Sumeru à l’Archon qu’elle vénère, celui de la nature.

La muse de Fontaine

La nation Fontaine met à l’honneur la France. Son nom, plus qu’évocateur de son inspiration française, fait également référence à la commune de Fontainebleau avec son nom chinois, 枫丹 (Fēngdān), qui en est une abréviation. Les paysages de la région de l’Hydro, élément de l’eau, prennent leur référence dans les Alpes. Entre les vallées et les hauts sommets, le joueur ne peut qu’avoir l’impression de randonner dans les montagnes européennes.

La forte inspiration de la période de « La Belle Epoque » en France et de la révolution industrielle en Europe se fait également ressentir dans les décors de Fontaine. L’art et l’avancement technologique et scientifique se retrouvent dans l’architecture et les personnages. L’Art Déco et le Baroque habillent les façades des différents bâtiments comme l’Opéra d’Epiclèse ou la Cour de Fontaine.

La diversité de Natlan

La région Natlan est un peu plus floue quant à ses inspirations. Il semblerait que plusieurs continents et cultures de différentes périodes historiques se mélangent en son sein. Des références culturelles méso-américaines, ouest-africaines et océaniques créent cette mixité unique que l’on retrouve dans la nation de l’élément du feu, Pyro.

Il en va de même avec ses paysages. Composés de horst (espace de terrain soulevé entre deux failles) et de graben (bloc effondré entre deux compartiments soulevés) ainsi que de mesa (plateau formé par les restes d’une coulée volcanique, quand l’érosion a abaissé les terrains environnants). Les terrains de Natlan possèdent de fortes similarités avec des canyons et des parcs nationaux africains et sud-américains comme le Chapada Diamantina au Brésil ou le Blyde River Canyon en Afrique du Sud. La flore locale possède ses ressemblances également avec la flore de la savane telle que les Baobabs ou les Acacias.

La nation Natlan s’inspire aussi beaucoup de la pop culture moderne, plus particulièrement le courant du street art. La forte influence du graffiti américain moderne mais également celui des comics américains du 20e siècle se fait ressentir. Des références aux cultures plus anciennes comme celles des Aztèques, Yorubas et Mayas peuvent être observées dans l’architecture et l’art de la région Pyro. Tous ces éléments donnent à Natlan un tableau de richesses et variétés qui lui est unique et magique.

Snezhnaya, la Nation enneigée

Snezhnaya est la dernière nation du monde de Teyvat. Bien qu’elle ne soit pas encore accessible, les teasers ont donné pas mal d’indices sur l’apparence de cette région. Le climat de la nation semble se rapprocher de celui de la Russie et plus spécifiquement de la Sibérie. L’hiver règne en maître sur cette partie du continent, d’où les étendues de neiges et les tempêtes qui vont avec, à l’instar de l’élément de l’Archon adorée dans cette nation, le Cryo (glace).

Les aurores boréales sont également une inspiration de cette région mais également des pays nordiques d’Europe. Le palais des funérailles de Signora révélé dans une des vidéos des Fatui arbore des inspirations d’église orthodoxes, très répandues dans cette partie de l’Europe. Les influences les plus évidentes pour Snezhnaya semblent être l’Empire Russe avec les Tsars et l’URSS. D’autres références sont potentiellement cachées dans la nation mais elles ne seront révélées que plus tard lors de sa sortie.

Tout comme notre monde, Teyvat offre une multitude de décors et de cultures tous aussi différents que magnifiques. On retrouve un peu de chaque continent et chaque pays dans ces nations imaginaires, pour le plus grand bonheur des joueurs issues des quatre coins du monde. L’article n’a parlé principalement que des paysages et de l’architecture des septs nations mais il existe bien d’autres références dans le jeu et dans d’autres lieux en dehors de Teyvat. Les créateurs de Genshin Impact ont également encore plein de lieux et de cultures dont ils ne se sont pas encore inspirés pour créer de somptueux décors. Cela donne encore plus envie de découvrir les prochains paysages de Genshin !

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