Bon café les amis ! Je profitais de mon temps en fin de semaine sur AC Shadows et beaucoup sur Blue Prince, avec un soupçon de Suikoden II HD, et je constate que le buzz du moment c’est vraiment l’augmentation du prix des jeux vidéo. Alors on revient sur les faits saillants de ces dernières semaines.

Les jeux Nintendo à 90€, une (dure) nécessité…

« Nintendo ils ont monté les prix c’est des méchants, ils vont causer la perte de l’industrie ! C’est familial ! Est-ce qu’ils pensent aux parents ! » On a ouvert la valse comme ça, alors je vais commencer avec un disclaimer pour les moins rapides.

Expliquer ce n’est pas approuver, je vais vous donner des infos, essayer de partager 2-3 choses que j’ai pu apprendre, et c’est pas parce que ça boulverse vos narratifs, qu’il faut vriller. Je ne deal pas avec vos émotions et vos sentiments, y’a 0 mal à ne pas aimer voir des prix monter. Je paie mes jeux, mes consoles, mes accessoires, j’ai parfois un cadeau de pote qu’il soit dans l’industrie ou fou comme @ButcherBilly1 mon aniki, mais j’ai un budget comme vous, donc je sors pas le champagne quand je vois la douloureuse arriver à l’horizon.

Ceci étant dit…

J’en vois essayer de minimiser l’inflation, la stagnation des prix, avec moults artifices et lois économiques innovantes. Alors pour faire simple, une mesure que j’affectionne pour situer l’évolution de la valeur marchande d’un jeu, c’est de ramener le tout au temps qu’il faut au salaire minimum pour pouvoir se l’offrir. Par exemple en 1992, avec le smic horaire, et un jeu à 400F (je suis gentil), il fallait une douzaine d’heures. En 2025 avec un jeu à 70€ il faut environ 8 heures… On parle pas d’un petit écart ici, et ça permet de situer. Donc oui le jeu vidéo est plus accessible, et je ne compte pas les jeux digitaux, le game pass et le PSN+, Steam et les soldes etc…

Toutefois je n’oublie pas qu’a l’époque il était possible de louer des jeux en video-club, on faisait beaucoup de prêt, bref l’époque est différente, et concrètement le jeu vidéo n’a jamais suivi l’inflation, en pensant se reposer sur une croissance infini du JV console et du parc de joueurs. Or, la croissance du parc console stagne depuis 20 ans, et les relais sont dans le mobile et le PC. Du coup, enormément de souci et de murs pour l’industrie. On ajoute un contexte économique éclatax, des coûts de transports qui ont explosé, des guerres douanières, une rareté des composants ou les constructeurs se font la guerre en achetant des tonnes de matos en amont pour sécuriser des stocks, et tout ça ne va pas avantager le joueur.

Comment limiter l’augmentation des prix des jeux vidéo ?

Je sais que l’augmentation des prix de la PS5 qui arrive fait mal, et elle est multifactorielle, on en a dejà eu plusieurs au Canada, le Japon en a eu 4, et je sais que les influenceurs ne le relayait pas, parce que hors hexagone, mais au final on comprend mieux que c’était un risque. Et non ce n’est pas une excuse, mais encore une fois, une explication, parce que personne ne se réjouit de voir les prix des consoles monter plusieurs fois au lieu de descendre, et encore moins l’industrie et les devs… Plus on a de joueurs, plus on a de chance de recouper les coûts.

Alors oui Nintendo va avoir du mal à faire oublier Mario Kart World à 90€ même si concrètement la majorité prendront le jeu en bundle, voir en digital, et on maintient une gamme de prix assez large sur Switch 2, mais on est pas parti pour des grosses baisses, au contraire.

J’espère qu’on va réussir à s’adapter et développer pour moins cher des jeux solides, mais c’est difficile à faire et communiquer. Quand je vois Bungie qui prend des années pour un extraction shooter qui n’arrive pas à faire percevoir l’intéret en dehors de la DA et du nom du studio, c’est pas super rassurant. Alors est-ce que le genre est un bon pari ? Je ne pense pas, mais il y’a 4-5 ans, c’était une bonne idée! Ensuite le contenu parait limité, et ça c’est difficile de revenir après, et ça illustre les dommages que les F2P ont causé sur certain type de jeux.

Annoncer un titre en 2025 ça devient le champ de mine, et je vous avoue que c’est dur pour beaucoup de personnes dans l’industrie. Je comprends aussi que quand le jeu est une passion, un moyen de ventiler ou de prendre du plaisir, ça fait mal de subir une augmentation du prix des jeux vidéo, et c’est pas les prix du retrogaming qui aideront.

Mais en étant assez imperméable aux sirènes du marketing, on peut aussi jouer pour pas cher, que ce soit avec une série S et le pass, une switch, un pc avec Steam et GoG, une ps3/4 mais c’est pas simple quand on est inondée de contenu et de messages poussant à foncer sur le dernier jeu du moment en suivant le buzz, comme si les jeux avaient une date de péremption. Alors si vous le pouvez, et que vous le voulez essayer de soutenir les créateurs en prenant des jeux récents, sinon le plus important c’est que ça reste du plaisir. Jouez à ce qui vous tente, peu importe la génération, le format, le support, la baisse ou l’augmentation du prix des jeux vidéos.

Au final ce qui restera ce sont les expériences, pas les analyses éclatax, les excuses, ou les discours biaisés. Construisez-vous des souvenirs de jeu, pas des débats stériles sur l’augmentation du prix des jeux vidéos avec des randoms du web. Allez, je vous embrasse et bon jeu surtout les gamers !

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