Je n’ai pas complètement disparu, je suis pas mal occupé mais j’avoue que vous avez tellement tout donné sur Crimson Desert que je suis au bord de l’ulcère face à tant de conneries et de mauvaise foi. Faut expier avec un thread, cœur sur vous les bibous ça va picoter…

Alors avant que la CDDF (Crimson Desert Defense Force) débarque en force, je n’ai pas joué au jeu, j’ai fait l’erreur de l’acheter sur le Xbox Game pass pour en profiter sur PC et console, et évidemment ça plantait, donc remboursement et on attend un peu.

Quand Crimson Desert a commencé sa com, on en parlait encore comme un héritier direct de son grand frère Black Desert Online, un MMO coréen avec tout le kit habituel pour ceux qui ont déjà dosé ce type de jeu. Pour le délire j’ai donné pas mal dans Lineage II et Aion et j’ai aussi fait Black Desert Online. Petit fait amusant, quand on en parlait en ces termes « un BDO solo » on avait toujours un des premiers membres de la CDDF en commentaires pour nous expliquer en long et en large en quoi on était con et on ne comprenait rien au truc. Mea culpa les gars…

Pearl Abyss a survendu Crimson Desert

Donc le cœur de ce qui me rend fou, c’est que pendant longtemps on a eu droit à une communication erratique, qui se concentrait sur des features et du contenu, et… c’est tout. Du coup le cœur de la fantaisie c’était « on a mis tout ce que les joueurs nous demandent et kiffent ». Ce qui est une promesse assez dingue, et franchement excitante MAIS les vieux briscards que nous sommes, et j’inclus beaucoup de journalistes, joueurs, créateurs de contenu, ont souvent essayé de doser et de soulever quelques red flags.

Dans le type de soucis dont on a parlé, rigolé, souligné :

  • L’absence totale de com autour du narratif.
  • Les contrôles qui étaient absolument éclatés à la Gamescom (comme dans BDO à la manette).
  • Le manque de cohésion, de ligne rouge dans le contenu et dans le design.
  • Les boucles de gameplay.

Puis on a eu droit au silence radio sur les versions PS5 de base et Series X, encore une fois, on lève un sourcil et la CDDF déboule renforcée par les déclarations éclatax du PR Marketing gourou de Pearl Abyss, en mode « tkt, c’est bon, tu verras bien »… Ahhhh ouais ok.

Réactions et mauvaise foi

Crimson Desert sort enfin, et le jeu super hypé annoncé comme le GOTY prend une douche froide. Et évidemment, ceux de la team « on se hype sur un jeu dont on ne connaît rien », en ignorant TOUS les signes, les créations antérieures, et les avertissements, nous font leur plus belle descente d’organes.

« Et les journalistes c’est tous des cons », « et c’est des vendus », « ils ont pas fini le jeu, comment tu veux avoir un avis? »…

C’est incroyable la mauvaise foi, et le niveau de ces réflexions. LA CLASSIQUE « si tu es de mon avis tu es un bon journaliste, sinon c’est de la merde ». Le mental d’un gamin de 5 ans. Incapable d’accepter qu’ils se sont enflammés en solo, et de comprendre comment ça fonctionne.

D’une part, on va mettre de côté l’aspect « SI TU AS PAS FINI le jeu, tu peux pas juger ». Parce que toi tu l’as fini? Non, tu as vu des vidéos et tu as décidé qu’il était génial, mais vas-y qu’avec des années d’expérience et 50-80 heures sur un jeu, on n’est pas capable de faire un retour. Qui plus est sur un jeu dont le scénario est rincé et sans intérêt de l’avis de la vaste majorité des joueurs…

Du coup, moi j’ai rien de contre-attaquer les mauvais journalistes, ou les errances des médias, mais pas sur des faux arguments, surtout que juste après les joueurs font pareil. Le retour majoritaire est que le jeu est… « On s’accroche » … Bon… Sérieux, vous pétez les plombs parce que le jeu est juste bon. Et ça suffit pas parce que la CDDF a décidé qu’ils étaient pas encore assez détestables comme communauté, alors au lieu d’avoir un minimum de recul et de savourer, de partager les trucs cools du jeu (y en a des tonnes), ils attaquent les joueurs. Le facile mais toujours efficace « si tu aimes pas c’est que tu n’as pas compris ».

Bin oui, « t’es juste con et pas un VRAI GAMER sinon tu ne peux QUE aimer, c’est pourtant facile à comprendre ». Et donc les arguments c’est les joueurs sont des casus, ils aiment pas la difficulté, ils ne comprennent pas la logique du jeu.

Bin ouais, c’est pas parce que Crimson Desert t’impose 10h à te faire chier en 2026, que la logique du monde ne fait pas de sens, que rien n’est expliqué et que c’est le premier jeu avec un onboarding et des systèmes étranges ou difficiles… Mais sérieux.

Les vrais problèmes de Crimson Desert

Les joueurs n’ont pas adoré la richesse d’un Breath of the wild, d’un Skyrim, d’un Fallout, d’un Expedition 33, d’un Elden Ring, de tous les souls-likes… Non mais n’abusez pas, c’est des arguments de merde, si Pearl Abyss c’était appelé EA, Ubisoft ou Capcom on aurait pas la même clémence. Soyez sérieux.

J’ai vu les TheSharePlayers lors du live se faire aggro par 4-5 joueurs qui quand Yaya expliquait qu’il a pris une quête sur un panneau en ville, avant d’errer dans la forêt, il devait couper des arbres, mais ne trouvait pas de hache et a fini par rentrer en ville et réaliser qu’il devait parler au forgeron ou un NPC, TOUS la CDDF lui a reproché de MAL jouer. Il aurait dû aller dans le village et parler à tout le monde.

Mais d’où dans un jeu tu es obligé de jouer d’une façon, où l’open world est pété. Dans n’importe quel jeu tu aurais eu un camp de bûcheron abandonné ou pas avec des haches proches de la forêt. Ou une mention sur l’affiche qui aurait demandé de passer voir le NPC pour récupérer une hache. Là rien du tout mais c’est de la faute du joueur. Cette inversion est gonflante et ne sert pas le jeu ou sa commu.

Je vous promets que ça vous rend détestables alors que le titre, qui manque clairement de polish, d’expérience (et non PA c’est pas un petit studio indie de noob, mais une machine côtée en bourse), et qui commence enfin à patcher le jeu alors que des problèmes comme les contrôles ont été pointés il y a plus d’un an. On sent malheureusement que c’est un peu une bêta à ciel ouvert. Dur mais je pense vraiment qu’attendre va payer, et que le jeu va grandement gommer les irritants dans les semaines à venir.

Alors perso, ce genre de diamant mal taillé, c’est pas mal mon délire, et je collectionne les jeux indés, allemands ou fous qui débordent d’ambition et de qualités, mais un peu bruts sur les bords. Le soucis de Crimson Desert c’est qu’il a été vendu comme un futur GOTY et que c’est pas le cas, dans le sens où il n’est pas universel. Comme beaucoup d’excellents titres qui finissent avec des notes comparables, il s’adresse à un public spécifique et pas universel. C’est pas un problème, mais c’est en général difficile de finir GOTY quand on n’est pas rassembleur.

D’ailleurs pour les génies qui le comparent à The Witcher, BotW etc… En 3 points en mode.
Pas d’histoire.
Open World.
Tu peux faire plein de trucs.

Avec des raccourcis comme ça on peut parler de Mario Kart Snes, Gran Turismo 7 et Tony Hawk 2.

C’est pas vraiment exact, et si vous ne percevez pas les qualités de design, de world building, de LD, de gameplay, d’un Zelda comparé à ce titre, grand bien vous en fasse, mais acceptez qu’il existe une raison pour laquelle un fossé critique les sépare.

Conclusion personnelle et recul

Perso j’ai passé des heures incroyables sur des titres mal aimés, je suis encore dans Tainted Grail et j’attends les updates, j’adore Suda 51 et tellement de créatifs dont les jeux ne sont pas universels, mais qui résonnent pour moi, et j’espère qu’un jour vous ferez ce cheminement.

J’aimais peindre des figurines, faire du jujitsu et me rouler par terre en pyjama avec des gars pleins de sueur, jouer à Warhammer, et Donjon et Dragons et des JDR bien plus obscurs (liste sur demande), et j’ai jamais cherché à faire valider ce que j’aime. Vous n’avez pas besoin que tous les journalistes et joueurs d’internet aiment ce que vous aimez, et si on vous dit que l’expérience est raide, manque de lissage, d’explication, que les contrôles sont lourds, au lieu de sauter à la gorge des gens en les traitant d’idiots, essayez de leur montrer tous les trucs cools, les situations uniques et incroyables qu’on trouve dans ce jeu. J’ai envie de l’aimer, je vais attendre quelques patchs pour vraiment en profiter, mais je suis content pour tous mes amis qui trippent dessus, et ceux pour qui ça ne marche pas, on ne manque pas trop de titres en ce moment, ça va aller.

Allez, ça va mieux, je me reprends un café, d’ailleurs je teste ce truc si tu veux me rapprocher de la crise cardiaque parce que mon sang est caféine.

Bisous les gamers (PS J’ai relancé Starfield et GT7 :p).

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