À chaque passage de dizaine, un épisode un peu spécial autour des arcanes de la création vidéoludique vous sera proposé et dans celui-ci nous parlons des outils pour créer un jeu vidéo sans programmer. Un vaste sujet qui est mené à travers le projet en gestation depuis 2017 qui a réuni pour la première fois votre trio du Samurai Pizza Cast : Bon Anniversaire Bernard. Le concept derrière ce jeu en devenir est une boucle temporelle de 2 à 20 minutes dans l’appartement de notre « ami » Bernard, le jour de son anniversaire et où l’on peut interagir avec les objets et les personnes présentes pour empêcher la mort de Bernard.

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La Miso Point parlera des outils pour créer un jeux vidéo sans programmer et sans connaissances préalables, et notamment des moteurs de jeu. Ultrachilly vous partage son expérience des différents types d’outils avec du javascript, visual scripting, drag and drop et bien sûr les alternatives avec du code. Les deux gros mastodontes que sont Unity et Unreal ne sont pas les seuls moteurs de jeu, il y a aussi Game Maker et Construct, les makers comme RPG Maker mais aussi des moteurs adaptés aux enfants. Pour s’y retrouver, il y a plusieurs prérequis qui vous permettront de faire le bon choix pour vous lancer dans l’aventure.

Dernière catégorie, les jeux pour créer un jeu sans coder, comme par exemple Little Big Planet ou Mario Maker, et c’est justement le sujet de notre Ramen le Jeu avec le jeu vidéo Dreams, plus complet et généraliste que ses ancêtres.

. La Miso point | Début – 1h11m25s | Les outils pour créer un jeu vidéo sans programmer

. Ramen le jeu | 1h13m46s – 1h35m35s | Test de Dreams (PS4)

. Le Teriyakiff | 1h38m05s – 2h28m18s |
John Carpenter dans les 80’s, Samurai Champloo, 12 Minutes

. C’est quoi le Sushi ? | 2h28m18s – 2h48m10s |
12 Minutes, Marseille

. Mochi Mochi | 2h50m08s – 3h01m12s |

. Bonus | 3h01m27s – Fin |

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Crédits musique :
I love sex – Pink Guy
Sweet Dreams – Marilyn Manson
Theme New York 1997 – John Carpenter
Battlecry – Opening Samurai Champloo

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